◆戦場に吹く一陣の風

(1)  
最終更新日時:


イベント期間

初回:2017/1/9(月)14:00 ~ 1/17(火)13:59
復刻:2017/8/4(金)14:00 ~ 8/12(土)13:59

概要


報酬について

獣型ボスモンスターを討伐すると、確率でDROPするぞ!!
さらに超越級では「限定★6ティア」か「ブレイクオーブ」どちらかが必ず貰えるぞ!!

ドロップ報酬

★6【貫く突風】ティア SAO

属性
武器種短剣

CV石上静香
■バトルアビリティ
BA1ブリージング・ストライク
効果:敵単体に風属性攻撃 (大)
BA2エアロ・トリプルショット
効果:敵単体に3回風属性攻撃(大)
■リーダースキル
対象範囲風属性のキャラクター
効果HP20% INT10%アップ

ブレイクオーブ


ブレイクオーブ一覧
★5
名前/効果
ライフ・オーブ
味方のHPを50%回復+30%リジェネ2ターン
ブレイズ・オーブ
敵全体に火属性極大攻撃
ストーム・オーブ
敵全体に風属性極大攻撃
アイシクル・オーブ
敵全体に水属性極大攻撃
コメット・オーブ
敵単体に無属性極大攻撃
デ=リプカ・オーブ
敵全体に火属性特大攻撃
敵のSTR/VIT/INT/MENを50%DOWN
デ=ファーガ・オーブ
敵全体に風属性特大攻撃
敵のSTR/VIT/INT/MENを50%DOWN
デ=ヘイル・オーブ
敵全体に水属性特大攻撃
敵のSTR/VIT/INT/MENを50%DOWN
コロナ・オーブ
敵全体に火属性特大攻撃
高確率で麻痺/気絶/封印/毒
サースト・オーブ
敵全体に風属性特大攻撃
高確率で麻痺/気絶/封印/毒
アシッド・オーブ
敵全体に水属性特大攻撃
高確率で麻痺/気絶/封印/毒
レディアント・オーブ
味方全体10ターン
15%リジェネ
★4
名前/効果
ヒーリング・オーブ
味方のHPを30%回復
フレイムカース・オーブ
敵全体に火属性大攻撃
確率で麻痺/気絶/封印/毒
ウインドカース・オーブ
敵全体に風属性大攻撃
確率で麻痺/気絶/封印/毒
アクアカース・オーブ
敵全体に水属性大攻撃
確率で麻痺/気絶/封印/毒
ヒートラッシュ・オーブ
敵全体にランダム15回火属性攻撃
ゲイルラッシュ・オーブ
敵全体にランダム15回風属性攻撃
アイスラッシュ・オーブ
敵全体にランダム15回水属性攻撃
シールド・オーブ
各キャラの敵から受けるダメージを
3回40~60%軽減
デ=フェルド・オーブ
敵全体に火属性大攻撃
敵のSTR/INTを30%DOWN
デ=ブラスト・オーブ
敵全体に風属性大攻撃
敵のSTR/INTを30%DOWN
デ=フロスト・オーブ
敵全体に水属性大攻撃
敵のSTR/INTを30%DOWN
バースト・オーブ
敵全体に火属性特大攻撃 稀に極大攻撃
エアロ・オーブ
敵全体に風属性特大攻撃 稀に極大攻撃
スプラッシュ・オーブ
敵全体に水属性特大攻撃 稀に極大攻撃
★3
名前/効果
リカバリー・オーブ
味方のHPを10~25%回復する
フレイム・オーブ
敵全体に火属性大攻撃
ウインド・オーブ
敵全体に風属性大攻撃
アクア・オーブ
敵全体に水属性大攻撃
メディカル・オーブ
味方のステータスDOWN解除
&HP10%回復
ヒートショック・オーブ
敵全体に火属性攻撃
確率で気絶
ゲイルショック・オーブ
敵全体に風属性攻撃
確率で気絶
アイスショック・オーブ
敵全体に水属性攻撃
確率で気絶
ヒートロック・オーブ
敵全体に火属性攻撃
確率で封印
ゲイルロック・オーブ
敵全体に風属性攻撃~確率で封印
アイスロック・オーブ
敵全体に水属性攻撃
確率で封印
ヒートベノム・オーブ
敵全体に火属性攻撃
確率で毒
ゲイルベノム・オーブ
敵全体に風属性攻撃
確率で毒
アイスベノム・オーブ
敵全体に水属性攻撃
確率で毒
ラッシュ・オーブ
敵全体にランダム15回無属性小攻撃

開催クエスト

・【超越級】戦場に吹く一陣の風
 (※クエスト条件無し)
・【極上級】戦場に吹く一陣の風
 (※クエスト条件無し)
・【最上級】戦場に吹く一陣の風
 (※クエスト条件無し)

イベント注意事項

※イベントクエストに出現する「ボスモンスター」に勝利すると、確率で限定キャラを獲得出来ます。
※確率で獲得出来る限定キャラのタイプはランダムとなります。
※イベント内容や期間は、予告なく変更する場合がございます。

クエスト攻略

モンスター情報

【超越級】戦場に吹く一陣の風 BF1
キャラグリフォンキャラホワイトエイブキャラホワイトエイブ
略称ボス属性略称属性略称属性
サムネサムネサムネ
HP140,000種族獣種HP80,000種族獣種HP80,000種族獣種
STR7,500VIT5,500STR5,000VIT4,500STR5,000VIT4,500
INT6,000MEN5,000INT8,000MEN4,500INT8,000MEN4,500
BA《インテリ・プログレス》
INT上昇
BA《ダメージ・プロテクト》
全ダメージ軽減(5回)
BA《ダブルムーブ》
毎ターン2回行動
《ダブルムーブ》
毎ターン2回行動
《オフェンス・ブレイク》
STR低下
《スタブ・フリーズ》
単体攻撃
《エターナルブラスト》
全体攻撃
《フレア・ショック》
全体攻撃+気絶
《ネオ・アブソリュート・プリズン》
全体攻撃+毒(HP20%)
《エアロ・トリプルショット》
単体3回攻撃
《突進!》
全体気絶
《レストア》
全体回復(HP10%)
《クリア・レイン・ソロ》
単体BA効果解除
《メガ・ヘル・ブレイズ》
全体攻撃+封印
《インテリ・プログレス》
INT上昇
《オフェンス・ブレイク》
STR低下
《ギガント・ストライク》
単体攻撃+麻痺
《ディフェンス・プログレス》
VIT上昇
《インテリ・ブレイク》
INT低下
《底力》
[通常]CRT率/STR上昇
《ライブリティ・プログレス》
STR/MEN上昇
《ディフェンス・ブレイク》
VIT低下
《メンタル・ブレイク》
MEN低下
《ヘル・パラライズ》
単体麻痺
《ウィンド・ウォークガード》
火属性ダメージ軽減状態
《エアロリムス・ドレイン》
BA/SSゲージ減少
《風の障壁》
全ダメージ軽減(10回)

攻略手順

【超越級】
◆青の補助BAが厄介なので、青→赤→ボスの順が良いでしょう。

パーティユニット

【超越級】
◆青の即効殲滅と風属性のボスを考えると風/火の混成パーティがより安定します。
(オール★8であれば、チェインを繋げられる方が良いかもしれません。)
◆VIT/MENのステ値アップが入ると良いです。若しくは属性防御アップ。
◆回復は2枚以上が効果的。

アイテム

【超越級】
◆回復、蘇生。必要があれば奥義薬。
◆解毒結晶、消痺結晶。
◆封印解除はロストスペースでゲット出来ますが、数に限りがあります。

その他

【超越級】
◆ボスの《インテリ・プログレス》は1ターン目に発動します。
◆ボスの《ダブルムーブ》はHP112,000以下で発動します。回避HPは調査中。
◆ボスの《風の障壁》はHP42,000以下で発動します。ダメージを6~7割低減するので、SSは控えて通常攻撃or「ラッシュ・オーブ」で解除させた方が良いです。
◆赤の《ダメージ・プロテクト》は1ターン目に発動します。
◆赤の《底力》はHP32,000以下で発動します。HP32,000の手前で攻撃順を調整して、一気に殲滅しましょう。
◆青の《ダブルムーブ》は1ターン目に発動します。
◆青の《インテリ・プログレス》はボスのBAより上位(発動すると書き換えられます)です。ランダムで発動するようです。

動画

【超越級】
ノーコンです
青→赤→ボス
 


コメント(1)
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コメント

  • ω・。)タマ No.99284327 2017/01/16 (月) 23:45 通報
    ボスのダブルムーブ
    70689は不回避
    66528は回避
    ボスのウイング・ウォークガード
    66528で発動
    52527は発動なし
    復刻で再調査
    0

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新規作成

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2017/10/18 (水) 12:34

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2017/09/30 (土) 22:32

2017/09/30 (土) 22:12

2017/09/27 (水) 19:15

2017/09/27 (水) 19:02

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